For blot få uger siden udkom Steven Spielbergs "Disclosure Day" i de danske biografer – Spielbergs første sci-fi-film i årevis.
Spielberg har i den grad sat sit præg på netop science fiction-genren med perler som "E.T.", "Nærkontakt af tredje grad" og "Minority Report". Men der er nok en del, der ikke kender en anden af Spielbergs gamle sci-fi-fortællinger: videospillet "The Dig", som udkom i 1995.
Spielberg fik idéen til "The Dig" i slut-80'erne, hvor han udtænkte et unikt miks af Bogart-klassikeren "The Treasure of the Sierra Madre" (på dansk: "Tre mand søger guld") og sci-fi-mesterværket "Forbidden Planet".
Men projektet var for dyrt at realisere som spillefilm (eller som et afsnit af Spielbergs fantasifulde tv-serie, "Amazing Stories"), så Spielberg rakte ud til sin gode ven, George Lucas, som fik sine talentfulde programmører, designere og fortællere hos spilselskabet Lucasfilm Games (senere kendt som LucasArts) til at omdanne Spielbergs præmis til et fuldbyrdet videospil: "The Dig".
Svære gåder, en "Terminator 2"-stjerne og uforglemmelig musik
Dét spils skabelse dykker vi snart ned i i en stor særudsendelse af Moovy TV, der bl.a. byder på nye, indsigtsfulde og hudløst ærlige interviews med spilinstruktøren på "The Dig", Sean Clark, og spillets mægtige komponist, Michael Land.
D'herrer diskuterer alt fra Spielbergs arbejde på "The Dig" og spillets (mildest talt) tumultagtige tilblivelse til Lands banebrydende soundtrack og både de lykkelige stunder og den triste nedtur hos spilselskabet LucasArts, som i 1990'erne også gav os ikoniske spil som "The Secret of Monkey Island", "Sam & Max: Hit the Road", "Grim Fandango", "Full Throttle" og "Day of the Tentacle". Flere af dem arbejdede Clark og Land også på.
Vores udsendelse om "The Dig" lander forhåbentlig her på siden, før året er omme – men allerede nu kan I se en længere trailer til det kommende indslag:







